Здравствуйте.
Перерыл весь интернет, рабочего метода не нашел.
Задача такая:
В скрипте загрузить в Sprite, спрайт из атласа спрайтов, имеем уже разрезанный атлас спрайтов, элементы могу отдельно вставлять на сцену.
Пробовал такие варианты:
Sprite[] sprites = Resources.LoadAll<Sprite>(path);
SpriteAtlas Atlas= Resources.Load<SpriteAtlas>(path) as SpriteAtlas;
Ничего из этого не работает.
Подскажите пожалуйста рабочий метод, желательно кодом, как именно загрузить конкретный спрайт из атласа спрайтов.
Если написал что-то не понятно, задайте пожалуйста вопросы.