Подскажите, как сделать, чтобы объект смотрел на заданную точку.
Вычисления надо произвести только обычными средствами : sin, cos.
Нашел формулы:
Синтаксис:
Используется csharp
pos.x =lenght * Mathf.Cos(angleX * Mathf.Deg2Rad) * Mathf.Sin(angleY * Mathf.Deg2Rad);
pos.y = lenght * Mathf.Sin(angleX * Mathf.Deg2Rad);
pos.z = lenght* Mathf.Cos(angleX * Mathf.Deg2Rad) * Mathf.Cos(angleY * Mathf.Deg2Rad);
с ними объект вращается вокруг точки, то смотреть на нее не хочет.