Здравствуйте, подскажите как включить рендер в текстуру глубины, как для игровой камеры, так и для камеры сцены?
Пробовал это, но оно даже для игровой камеры не включило глубину, может я чего-то ещё нужного не знаю.
Сейчас, для того, чтобы использовать мягкие частицы, я использую костыль в виде дирекшин светильника со включёнными тенями, который светит на единственный пустой слой.