Как создать большую статичную voxel карту как в майнкрафте?
Добавлено: 22 авг 2019, 18:52
Как создать большую статичную voxel карту как в майнкрафте - т.е без рандомной генерации и нормально оптимизированную?
Каждый блок вручную ставить слишком долго, может есть другой способ?
А ткаже с дальнейшей возможностью ломать эти блоки и добавлять НПС.
Каждый блок вручную ставить слишком долго, может есть другой способ?
А ткаже с дальнейшей возможностью ломать эти блоки и добавлять НПС.