COMMUNIST239 17 авг 2019, 23:28
И так. У меня есть два объекта (кубика). И мне нужно от одного объекта кинуть луч в сторону другого объекта (через Raycast). но при создании Ray указывается начальная точка, и направление луча (а не конечная точка). Как быть? Просто я придумал крутой Anti-WH (анти-чит), где если на пути луча (между первым и вторым игроком) будет стена, то информация о местоположении этих игроков перестанет передаваться этим игрокам.