moti 16 авг 2019, 21:54
спасибо
а возможно ли такая реализация ?
есть main scene
к примеру 8 gameobjects на scene
если some fruits 8
4 fruits tag mainfruits
4 fruits tag fruits
то я хочу например чтобы после OnCollisionEnter2D (там destroyастя gameobjects с определённым tag)
if fruits == 4 то потом на mainscene лоадились gameobjects из другой scene
или лучше их сразу на scene разместить сделать deactivate а потом при условии их activate делать
или например сверху scene с gravity 0 бонусные gameobjects разместить и потом при условии они выпадают задавая всем gameobjects gravity1 через getcomponent
your new motion vision