Woland писал(а):Делаешь меню на canvas, вешаешь туда скрипт, в нем пишешь DontDestroyOnLoad(this.gameObject); Теперь у тебя меню всегда будет в игре вне зависимости от сцены.
Balphagore писал(а):Woland писал(а):Делаешь меню на canvas, вешаешь туда скрипт, в нем пишешь DontDestroyOnLoad(this.gameObject); Теперь у тебя меню всегда будет в игре вне зависимости от сцены.
Да, сработало. А чисто с академической точки зрения, есть ли возможность видеть на экране сразу две активные сцены?
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 9