Есть 3д модель локации, которую я импортнул юнити, сгенерировал лайтмап, всё как положено вроде.
Да только по каким-то причинам сам лайтмап на моделях выглядит весьма странно, как на скриншоте, из-за чего все тени растянуты.
Пробовал тонну разных настроек, переделывал лайтмап, проверял пробилдером, но единственное, что превращает прямоугольники в квадраты это просто сжатие локации по нужной оси.
Может кто подсказать, что не так с моделью?