День добрый, делаю проект и столкнулся с очередной проблемой
у меня есть группы спрайтов,
1) неподвижные - которые формируют подобие туннеля, развернуты на 90 градусов, в ортографической камере они не видны, а в перспективной как раз делают ту структуру что мне нужно
2) вторая группа движется по туннелю по оси z. приближаются на игрока к камере и маштабируются визуально.
Проблема, очередь в слоях, если у меня камера стоит по центру то проблем нет, второй группе я ставлю приоритет и все отображается как надо.
но у меня камера должна двигаться за игроком это придает больше драйва игре, в этом случает из за стены видны спрайты поверх, так как у них приоритет, как это исправить, или для туннеля использовать не спрайты а 3D объекты?