Telephonist 24 апр 2019, 10:52
Если игрок становится на объект(коробку) с Rigidbody2D, то его rb.velocity.y начинает принимать очень странные отрицательные значения, которые мешают проигрыванию анимации. Если коробке в настройках Rigidbody2D изменить параметр dynamic на static, то rb.velocity.y принимает нормальные значения. Подскажите, есть ли способ исправить это. Заранее спасибо.