Не могу сделать скачущий шарик от стен и объектов в арканоиде. Если делаю через физику unity physics material 2d, то через врем шарик начинает двигаться прямо от одной стены до другой, хотя начальная сила толкает шар наискосок.
Когда сам задаю rigidbody2d.velocity, а отскок делаю через Vector2.Reflect при столкновении через OnCollisionEnter2D, то бывает что OnCollisionEnter2D не срабатывает и шарик "прилипает" к объекту.