Всем доброго времени суток. Будучи совсем еще новичком в Unity и C# прошу у более опытных людей помощи. Вопрос следующий. Имеется некий объект, например, многоэтажный дом. Задача состоит в том, чтобы создать некую "область видимости" при изменении размеров которой (желательно во всех осях) будут скрываться все объекты вне ее диапазона. Возможно ли это реализовать каким либо способом ? Я понимаю, что вопрос, возможно, поставлен криво, но прошу меня простить и понять в силу моего незнания "матчасти". Спасибо.
P.S. Пытаюсь сделать AR приложение для Android.