FIDOMENA 13 янв 2019, 19:38
В сцене имеется объект fbx с множеством подобъектами и анимацией, он имеет свои настроенные в сцене координаты, размер и материалы. В другой программе я немного подправляю анимацию в этом объекте, экспортирую в fbx, и хочу заменить в unity тот объект на новый с исправленной анимацией, но так чтобы координаты, размер и материалы применились те же. А то вручную постоянно заново это всё настраивать и переназначать уже замучилась((