Страница 1 из 1

3d Хвост змейки на Unity

СообщениеДобавлено: 03 дек 2018, 21:30
Somdi
Здравствуйте, как сделать хвост змейки, как в игре AxySnake?
Изображение
Есть предположение, что нужно крайние точки одного объекта перемещать в крайние точки другого объекта, который стоит перед ним (вроде за это отвечает MeshFiltr).
P.S сейчас у меня есть шарики. которые просто катаются друг за другом, но этого мало, хотелось бы сделать нормальный хвост.

Re: 3d Хвост змейки на Unity

СообщениеДобавлено: 03 дек 2018, 21:39
DimaJoke
Или сделать мэш с множеством костей, а потом... А дальше думай сам. Я спать хочу)