Ограничение скорости при движении по диагоналям
Добавлено: 17 окт 2018, 21:13
Вобщем столкнулся с проблемой, что обьекты движутся по диагоналям немного быстрее чем если бы они двигались по осям.
transform.Translate(vector * (Time.deltaTime * speed));
вот просто в апдейте эта строчка, больше ничего нет, что можно сделать подскажите плиз
transform.Translate(vector * (Time.deltaTime * speed));
вот просто в апдейте эта строчка, больше ничего нет, что можно сделать подскажите плиз