OlegF 06 июл 2011, 15:03
А каким образом скрипт ParticleSystem вызывает Update всех объектов (которые [ExecuteInEditMode]) в режиме редактора каждый фрейм? Т.е сами по себе Update вызываются только когда произошли какие-то изменения/обновления сцены, а если добавить и выделить объект с ParticleSystem, то каждый фрейм.