Ребят, кто делал встроенные покупки на Unity IAP, скажите пожалуйста, на ios как это дело можно протестировать? Если собрать проект на xcode для запуска на тестовом устройстве, то цены на кнопках не отображаются и логи в xcode:
IAPButton.PurchaseProduct() with product ID: silver_pack
Purchase failed because Purchasing was not initialized correctly
Уже что-то пошло не так? или нужно загрузить в тестфлайт, чтобы понять, работает или нет?
На Android полёт отличный