Здравствуйте! Я хочу сделать поворот камеры от первого лица и делаю это через метод Rotate, но вот суть в том, что камера поворачивается еще в Z координате, а мне этого не надо, потому что получается бред какой-то, а не поворот.
Можете подсказать, как запретить поворачивать по Z координате?
Я главное как-то такое делал, через какой-то другой метод может, еще в прошлом году, но вот забыл как-то.
И да, в аргументах (входных данных), я ставлю Z 0, но все равно поворачивает.