Синтаксис:
Используется csharp
for (int y = 0; y < 1080; y++)
{
for (int x = 0; x < 1920; x++)
{
Color col = drawable_texture.GetPixel(x, y);
if (col.a == 0)
{
int i++;
}
}
}
{
for (int x = 0; x < 1920; x++)
{
Color col = drawable_texture.GetPixel(x, y);
if (col.a == 0)
{
int i++;
}
}
}
Изображение 1920 на 1080, это 2 миллиона пикселей. Насколько это критично для производительности и как можно оптимизировать? Или считать как-то по другому?