При создании игрока с камерой от первого лица через NetworkManager, где камера является дочерним объектом игрока, все работает идеально.
Как создать игрока с камерой от третьего лица, когда камера не является дочерним объектом? Если сделать камеру дочерней то она поворачивается вместе с игроком. Пробовал создавать новую камеру при инициализации нового игрока, на сцене становится много камер которые ругаются друг на друга.