привет
я создавал игру где ты управляешь танком и с толкнулся с одной проблеммой
перемещал я его с помошью:
void Update ()
{
float horizontal = Input.GetAxis("Horizontal") * Time.deltaTime * 20f;
float forward = Input.GetAxis("Vertical") * Time.deltaTime * 30f;
transform.Translate(new Vector3(forward, 0, 0));
transform.Rotate(new Vector3(0, horizontal, 0));
}
но когда я упираюсь в стену, тоесть в объект с коллайдером. то он просто колеблиться туда сюда. как это исправить или как изменить скрипт?