Подскажите пожалуйста как лучше ограничить движения объекта?
Вот у меня есть сцена с объектами, колидерами итд. По сцене двигается объект - таргет на который смотрит камера сверху сбоку.
Вот как мне этот таргет не выпускать за пределы BoxCollider'а который я создал на сцене? Причем чтобы он не сталкивался с колидерами игровых объектов.