Доброй ночи, уважаемые жители киберфорума. Я недавно стал увлекаться разработкой игр под Unity3D. Вчера завершил свою одну 2D игрушку. Посмотрев на размер билда, я был в шоке. 81 метров весит билд. Это еще 2D игра. Сама папка Assets висит метров 18, ну 20 макс. А в скриптах подключено только 3-4 библиотек.
Это:
using UnityEngine;
using UnityEngine.SceneManagement;
using UnityEngine.EventSystems;
using UnityEngine.UI;
Всего 2 скрипта.
Не может же быть, что такая простая игрушка весит 80 м.
Unity обновлен до последней версии. В настройках билда ни че не менял, кроме ориентации экрана и инфы о игре.
Кто знает, почему билд столько весит?