Помогите в логике. Чет я запутался, не могу понять.
У меня есть спун точки для лута, в каждой точке должен спуниться один лут объект.
Как сделать чтоб в каждой точке спунился рандомный лут, но при этом у каждого игрока по сети он отображался одинаковым к каждой конкретной точке?