Есть джойстики, работаю полностью на Input.Mouseposition, сделал движение персонажа, все было просто отлично, но вот когда добавил ещё один такой под огонь (2д игра про танчик) , то они постоянно слипаются, делаю игру под Андроид, перечитал уже сотни страниц, и пересмотрел все возможные видео, так и не понял как именно можно отследить разные нажатия через Input.GetTouch(), либо Touch.fingerId = 1;
Уже несколько часов мучаюсь, покорно прошу помочь, как сделать так что бы каждый джойстик реагировал только на свое нажатие?