RAIN[OGD] 18 сен 2017, 16:19
Есть большая сцена, и нужно сделать так, чтобы часть сцены которая не находится на виду у камеры выгружалась, а видимая часть соответственно загружалась (ГТА и др подобные игрушки). Как это реализовывается в Unity? Я как то однажды прочитал, что за функция (настройка) Unity отвечает за это, но забыл. Подскажите плс. Оптимизация нужна очень!