Всем привет! Подскажите, есть ли в Unity на сегодняшний день, какое-то стандартное решение по обводке спрайтов ? Например для UI есть Outline, необходим похожий результат для спрайта.
p.s. контур особо не играет значения, главное обозначить, что объект (спрайт) выделен в текущий момент.