Доброго всем времени суток.
В общем расскажите как правильно отлаживать скрипты в visual studio и unity.
А то запарился в Debug.Log() инфу нужную выводить.
зы
Если задал тупой вопрос не пинайте сильно я ток начал изучать юнити)))
MixT1000 писал(а):Где-то читал что в 3,5 поддержку отладки в VS сделают в unity3d.
MixT1000 писал(а):Можно ли работать с библиотекой UnityEngine.dll если ее подключить к проекту в VS, без использования Unity3d?
Сейчас этот форум просматривают: Yandex [Bot] и гости: 17