Raycast vs Rigidbody в мобильном онлайн top-down шутере
Добавлено: 21 июл 2017, 14:13
Собственно, вопрос: как лучше стрелять в онлайн шутерах на мобилках? Пуская рейкасты или создавать пули с физикой?
Речь идет о стрельбе из автомата, то есть довольно высокая скорострельность.
Сетевая часть предположительно будет на Unity Network с выделенным мастер-сервером.
Какие есть нюансы и подводные камни?
Речь идет о стрельбе из автомата, то есть довольно высокая скорострельность.
Сетевая часть предположительно будет на Unity Network с выделенным мастер-сервером.
Какие есть нюансы и подводные камни?