2D. Нужно придать динамичности движениям анимированного спрайта (простая смена кадров, без костей). Как сделать так, чтобы когда он двигался вправо, верхняя его часть (как антенна на машине) загибалась влево, когда спрайт останавливался колыхался по затухающей... не обязательно физически правильно, главное придать спрайту вид мягкого/упругого тела без покадровой перерисовки.
На ум приходит только платные плагины для деформации спрайтов... Делал ли кто-нибудь подобное, есть ли вообще такие инструменты в юньке?