Мобильная игра, в ней есть несколько уровней, отличающихся только значениями переменных в скриптах и типами врагов, остальное идентично. С точки зрения оптимизации и размера apk, что лучше:
- создать несколько .unity-сцен и в каждой вручную настроить параметры и врагов (тогда в сцене будут только нужные вражеские префабы)
- или же объединить сцены в одну, но со скриптом, который, в зависимости от выбранного уровня, сам настраивает параметры и врагов (но тогда в сцене будут висеть неиспользуемые префабы для остальных сцен)