Синтаксис:
Используется csharp
if (Input.GetMouseButtonDown (0)) {
Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay (Input.mousePosition);
RaycastHit2D hit = Physics2D.GetRayIntersection (ray, Mathf.Infinity); }
Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay (Input.mousePosition);
RaycastHit2D hit = Physics2D.GetRayIntersection (ray, Mathf.Infinity); }
некоторые объекты мне надо убивать после двух нажатий а не одного. как это сделать? СПАСИБО.