[quote="DbIMok"][/quote]
Посмотрю по импорту текстуры, спасибо за подсказку.
Вариант с составным объектом пока только и остается... А другой вариант есть, более эффективный и гибкий конечно?
seaman писал(а):Используйте две развертки в разных каналах и свой шейдер, использующий второй канал для grid материала.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 7