Была моделька - порезали, запихнули в движок. В результате на стыке головы и шеи получаем дикую разницу цветов (голова тоже контрастирует с телом).
Причём это происходит как с текстурами, так и без них. С любым уровнем освещённости (даже если свет подавать снизу или на прямо на стык) и даже без него (. Причём даже на цельной модели это прослеживается (3 скрин).
Моделили в zBrush, ретопология в 3d Coat, анимация в Blender. Ничего странного на этапах не заметили, а когда начали сводить - лицо персонажа заметно темнее всего остального.
Скрытый текст: