Есть пошаговая игра.
Пользователю дается возможность путем перетаскивания Image ставить карты в слоты с OnDrop приемником на игровом поле.
Разумеется только во время своего хода.
Когда человек начал тянуть карту, но его ход внезапно кончается, карта остается на уровне мышки и продолжает за ней следовать пока человек ее не отпустит.
Нужно как то программно закончить OnDrag ивент конкретного Image.
Для реализации перетаскивания используется пространство имен UnityEngine.EventSystems а именно интерфейсы OnBeginDrag OnDrag OnEndDrag и OnDrop.