Я думал, что понимаю, но начал сомневаться. Это означает "количество активных источников всего" или "количество активных источников, которые могут освещать каждый объект"?
Я поставил эту настройку равную "pixel light count = 1". У меня на сцене есть 4 динамических источника, свет от каждого попадает на 4 независимых объекта. И каждый из объектов освещается по-пиксельно, а не по-вертексно своим источником. Если поставить pixel light count = 0, то они все будут освещаться по-вертексно.
То есть эта настройка говорит сколько источников света могут падать на один объект с попиксельным рендерингом? И если на два разных объекта светят два разных источника, то они оба будут активны несмотря на значение в 1 ?