Страница 1 из 1

Как пользваться FPSController'ом на платформе Android.

СообщениеДобавлено: 05 янв 2017, 22:40
TermenatorX
Что делать, отлаживаю в редакторе, где не вращается камера из стандартных асетов, приходится билдить под Android и проверять там. Хочется, именно, чтобы MouseLook работал из UnityStandardAssets.Characters.FirstPerson;

Re: Как пользваться FPSController'ом на платформе Android.

СообщениеДобавлено: 05 янв 2017, 23:14
JTProjects
Как вариант, можно использовать Unity Remote https://play.google.com/store/apps/details?id=com.unity3d.genericremote