Как пользваться FPSController'ом на платформе Android.
Добавлено: 05 янв 2017, 22:40
Что делать, отлаживаю в редакторе, где не вращается камера из стандартных асетов, приходится билдить под Android и проверять там. Хочется, именно, чтобы MouseLook работал из UnityStandardAssets.Characters.FirstPerson;