TermenatorX 05 янв 2017, 22:40
Что делать, отлаживаю в редакторе, где не вращается камера из стандартных асетов, приходится билдить под Android и проверять там. Хочется, именно, чтобы MouseLook работал из UnityStandardAssets.Characters.FirstPerson;
Последний раз редактировалось
TermenatorX 06 янв 2017, 12:49, всего редактировалось 2 раз(а).