привет!
Расскажите пажалуста как грамотно работать с освещением персонажа когда на уровне используется лайтмапинг.
Т.е. например у меня есть стена от которой падает тень (тень запечена бистом), и когда кубик подходит к этой стене - хотелось бы чтобы он как-нибудь затенился