неподвижный объект;
мэин камера;
зд дизайнер жалуется что при приближении камеры (transform.position) к объекту, объект немного искривляется, буд-то изменяется фов.
просто поведение камеры на данный момент полностью соответствует поведению камеры в максе, когда точка прицела статична, а камера перемещается
я вот что-то не вижу точки прицела у камеры в юнити, чтоб её двигать вместе с камерой.