OlegF 16 мар 2011, 16:36
Я так понял, Юнити не импортит .dds текстуры, т.е юзает как есть? Проблема такая - не получается поставить трилинейную фильтрацию для .dds, сама опция есть, но Юнити постоянно сбрасывает ее на билинейную. Можно ли как-то изменить такое поведение? Дизайнер рисует все мипы вручную, поэтому нужно использовать .dds, tga и прочее не подходит. Но без трилинейной фильтрации от ручных мипов толку мало. Можно ли Юнити (3.2 Pro) заставить юзать трилинейную фильтрацию для .dds текстур и как это сделать?