Карта состоит из блоков. Если под блоком не оказывается другого блока, то он падает в низ до следующего блока или границы, через 5 секунд. Максимальный размер карты 50х50.
В игре будет ещё много других блоков и персонаж, который будет передвигаться строго по этим квадратикам.
Вот такой будет вид игры:
Так вот, вопрос - как это реализовать на Unity? Или в данном случае лучше использовать обычный игровой движок?