Есть такой вопрос: где и что можно почитать для самых-самых новичков в 3D вообще и в Unity3D в частности.
То есть интересуют самые азы. Вершины, нормали, .... Как динамически создать фигуру, натянуть текстуру на нее...
Дело в том, что подразумевается, что все эти элементарные вещи известны всем.
Причем интересует именно скриптинг. Опыт в программировании есть - но вот понимания азов 3D и применения их к Unity - нету.
И вдобавок: учиться, естественно, лучше на чем-либо конкретном. Как считаете - например, упрощенное подобие minecraft'а - подходящая задача?
Я знаю о уже написанных мини-клонах minecraft'а под Unity, но в готовом проекте для новичка не всегда просто разобраться.