Всем привет.
Задался таким вопросом, а в чем собственно преимущества использования субмешей перед несколькими полноценными мешами ?
Все вершины меша дублируются кратно количеству субмешей. Гемор с распределением треугольников (который в принципе можно распределять и по обычным мешам). Каждый субмеш все равно обсчитывается за отдельный DrawCall.
Единственное преимущество, это то что компоненты меша в одном объекте и все ?
Да и на счет дублирования всех вершин, может я что то неверно делаю и они дублироваться не должны, ведь используется один массив ?