Например: импортирую модель из C4D через fbx. Все хорошо вроде импортируется, только позиции всех джоинтов поменяны местами z на -y (в ручную пробовал в Inspector'е поменять - все отлично). Напрашивается элементарное автоматизированное решение - скрипт который пробежится по модельке, поменяет эти значения.
Собственно вопрос: можно ли управлять скриптом средой разработки.