Подскажите пожалуйста, каким макаром мне реализовать смену текстур на меше, во многих играх эффекты сделаны именно таким образом.
у меня есть несколько текстук, в савокупности (если их как в гифе, разбить по кадрам) дают реалистичные эввекты.
в Particles я не нашел ничего подобного.
Может это можно реализовать каким-то Шейдером?