Доброго времени суток, недавно занялся изучением Unity, перекопав туториалы и примеры решил реализовать свою идею, но сразу столкнулся с проблемой:
Задача:
Есть 2д платформер (по подобию 2dplatform tutorial), необходимо добавить разрушения земли от выстрелов, как пример могу вспомнить классических Worms. Нужно понимать что не все объекты окружения должны быть разрушаемы, (платформы блоки и тд будут статичны) а лишь тип поверхности "земля".
Какие идеи приходят в голову? В сторону чего смотреть для начала?
Заранее спасибо.