Подскажите адекватную схему UV развертки треугольника в 3D
Добавлено: 24 окт 2014, 07:16
Привет всем.
Кто может подсказать или показать нормальную схему текстурирования произвольного треугольника в 3Д пространстве (куб размером 1х1х1) если известно положение вершин. Нужен только способ правильной UV развертки на основе трех координат, без нормализаций.
Заранее спс.
Кто может подсказать или показать нормальную схему текстурирования произвольного треугольника в 3Д пространстве (куб размером 1х1х1) если известно положение вершин. Нужен только способ правильной UV развертки на основе трех координат, без нормализаций.
Заранее спс.