А попробуй представить как бы ты хотел чтобы он выглядел.
На, тебе, уголочек "попроще" чтобы сам для себя понял что ты хочешь.
Salamandr писал(а):тут используется замещение, расчет не между гранями как у тебя на кубе, эффект за счёт повторений текстуры на полигон. Плюс, видимо на некоторых материалах, таких как камень идет подсветка краев за счет второй динамичной текстуры.
имел ввиду, что она рисуется на ходу, постоянно перерисовывется, хотя... как то мы делали рендер-сетку, использовав всего одну текстуру. можно и одной текстурой добиться такого, не меняя её содержания.динамичная текстура
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 9