"Творю" игру для fb и vk ну и андроид будет.
Симулятор боулинга. Обнаружилась проблема, если сильно пнуть шар, то он пролетает кегли насквозь.
Форум порыл, collision detection для кеглей и шара сделал continuos, interpolate - interpolate вместо none, силу прикладываю теперь в FixedUpdate. Проблема в юнити окошке ушла, но в вебплеере по прежнему может случится "телепортация" шара сквозь кегли...
http://vk.com/app3988454
https://apps.facebook.com/friendowling/
андроида нету пока, поверхностный тест проблему не обнаружил
Приму любые советы